22 章系统化课程体系 · 三大部分递进
认识 STEAM 创客世界,掌握智能电路、Mind+ 编程与掌控板,打牢硬件与逻辑基础。
16 个贴近生活的项目实战:传感器应用、蓝牙通信、AI 视觉、物联网 MQTT 全掌握。
参赛作品实例完整拆解,赛题解析、作品打磨、答辩技巧,助力斩获竞赛金牌。
视频教程覆盖第 1–19 章,第 20–22 章(外观结构设计、竞赛实例、参赛流程)详见实体书。每章配套源码、图纸、素材请在配套资源中下载。
为什么这本书值得读
全书 22 章,分为「入门篇、实践篇、竞赛备赛篇」三大部分:从认识 STEAM 教育、搭建第一个智能电路开始,系统学习 Mind+ 图形化编程与掌控板硬件,再到 16 个贴近生活的项目实战,最后衔接白名单科创竞赛。
全书全彩印刷,步骤图清晰易懂;配套资源一站配齐:B 站免费教学视频、每章程序源码、电路图纸、高清素材图,全部可在本站免费下载。
来自各平台的声音
“给“对创客还没有整体概念、也不知道从哪下手”的人准备的一张入门地图——不预设任何前置基础,帮一个“站在门外、不知门在哪”的人找到入口,走完从入门到参赛的完整路径。”
“青少年创客启蒙的实战好书:22 章从点亮第一盏灯一路闯到科创赛场,路径完整、可操作性极强,零基础家长照着书也能陪孩子上手。”
“真正落地“做中学”的入门书:项目贴近中小学电子科创课堂,材料好找、步骤清晰,老师拿来就能开课,学生动手就能出作品。”
“最打动我的是学生从书本原理“生长”出的原创作品——极简智能电路也能做出工业风创客小夜灯,读完真的会从复刻走向创作。”
“它解决的是“创客入门”的难题——帮想动手做、却卡在第一步的新手,走完从零基础到竞赛的完整路径;既补外版书“不落地”的缺,也补国内书“不讲路径”的缺。”
“空间开放日现场,孩子从“听书”到“造物”的转变肉眼可见——这本书记录的正是这种从被动接收到主动创造的过程。”
该文件正在整理上传,敬请期待。可先到 B 站 观看配套视频教程。